Перейти к содержимому
IoT.Express: Интернет вещей и умные технологии

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'worldskills'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общие вопросы и ресурсы Интернета вещей
    • События и мероприятия
    • Полезные ссылки
  • Платформы и оборудование
    • Платформа ThingWorx
    • Поставщики оборудования, искользуемого в системах IoT
    • Механические конструкции и исполнительные усройства
    • Разработчики
  • Разработчикам
    • Общие вопросы разрабтки
  • Проекты
    • Проект "Smart ARGO"
    • Проект "Мир Роботов"
    • Интернет вещей WorldSkills
    • Конкурс "Властелин Вещей"
  • Обучение и профессиональная подготовка
    • Учено-методические материалы и практика
    • Материалы тренингов и практикумов
    • Обсуждения и предложения
    • FAQ по программам подготовки
    • Оборудование
  • Объявления
    • Оборудование и комплектующие
    • Работа и заказы
    • Разное
  • Этот сайт
    • Этот форум

Календари

  • Календарь



Фильтр по количеству...

Найдено 15 результатов

  1. Компетенция Интернет вещей на финале Национального чемпионата "Молодые профессионалы WorldSkills"-2017. Тема задания - умное производство
  2. Коллеги! Предлагаем к обсуждению проект задания Открытого турнира по промышленному интернету 25-28 апреля 2017 Особое внимание, пожалуйста, обратите внимание на формулировки, смысл которых требует уточнения. Задание Открытого турнира по промышленному интернету в5.pdf
  3. Регистрация на практикум и турнир для тех, кто продолжает обучение по компетенции: https://wsrobotics.timepad.ru/event/442944/ Регистрация на турнир для всех желающих: https://wsrobotics.timepad.ru/event/443673/
  4. Рекомендуемые варианты заданий по Интернету вещей для тренингов и чемпионатов разного уровня Варианты задания отличаются по трудоемкости или требуемой квалификации. В этом смысле задание, к примеру, уровня 10+ не является «ненастоящим» или «учебным»; просто оно подходит под двухдневный формат соревнований JuniorSkills 10+, тогда как разработчику уровня Developer Associate можно дать его в качестве двухчасового (Краткосрочные соревнования или уровень 10+) Один комплект оборудования, настраиваемый организаторами. Данные отправляются на одну "базовую" виртуальную вещь. Участникам даётся инструкция, какую сделать свою вещь с какими конкретно свойствами, а также образец скрипта, чтобы забрать данные с базовой вещи. Суть задания - сделать виртуальную ведь с заданными свойствами, получить данные с другой вещи, сделать веб-страницу приложения, установить необходимые взаимосвязи. (Среднесрочные соревнования или уровень 14+) То же, но "источник данных" (на ардуино, Лего и пp.) у каждого участника свой, они программируют или настаивают его по инструкции *. Свои виртуальные вещи делают сами, нужную обработку данных то же. Т.о. результат задания - полностью готовое приложение, получающее нужные данные, выполняющие их обработку и выводящее соответствующую информацию на веб-страницу. В зависимости от уровня участников и времени, дающегося на выполнение задания, может присутствовать управление внешним устройством. (Уровень регионального чемпионата (10-12 часов) или начальный уровень BAS) То же, но задание предполагает накопление, хранение и несложный анализ данных, управление внешними устройствами на основе результатов анализа. (Уровень отборочного чемпионата (10-12 часов) или базовый профессиональный уровень DAS) Разработка проекта, решающего поставленную задачу. Настройка источника(ов) данных в соответствии с инструкцией. Создание системы виртуальных моделей необходимых объектов («вещей»), организация взаимодействия в это системе, включая получение, преобразования и обмен информацией. Создание пользовательских веб-страниц. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Associate (Уровень национального чемпионата (20-22 часов) или профессиональный уровень PRO) Создание полнофунционального приложения интернета вещей, решающего поставленную задачу, от проекта - до реализации. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Professional * Примечание: программирование микроконтроллеров, часто включаемое в задания турниров разного уровня, равно как монтаж, подключение датчиков и исполнительных устройств на объекте, организация передачи данных "в облако" и т.п. подпадают под другие компетенции WorldSkills/JuniorSkills - электромонтаж, программирование, сетевое администрирование и пр. и не являются частью профессиональных навыков разработчика приложений интернета вещей
  5. до
    Официальный итоговый отбор команд для участия в Национальном чемпионате WorldSkillss 2017 по компетенции "Интернет вещей"
  6. до
    Тренировки и консультации для команд, собирающихся участвовать в отборе на Национальный чемпионат WorldSkills 2017 по компетенции "Интернет вещей"
  7. до
    Завершающая часть практикума по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills (часть 4) включает участие в открытом турнире, проводимом по стандартам WorldSkills. Приглашаем: команды, собирающиеся участвовать в отборе на Национальный чемпионат WS 2017 команды WS и JS, желающие потренироваться в условиях реальных соревнований специалистов, экспертов, организаторов соревнований, которые проходят программу подготовки по компетенции
  8. до
    Продолжение практикума по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills: проектирование приложений на платформе ThingWorx (часть 3).
  9. Чтобы стать экспертом в компетенции вещей, необходимо иметь общее представление о данных технологиях, о том, как создаются проекты и разрабатываются соответствующие приложения; владеть базовыми навыками создания приложений интернета вещей на платформе ThingWorx; владеть процедурами оценивания знаний, умений и навыков в системе WorldSkills, знать спецификацию стандартов; понимать суть задания сезона, оцениваемых умений, знаний и навыков, знать криетрии его оценивания, Для сертифицированных экспертов компетенции в дополнение требуется опыт разработки приложений интернета вещей на профессиональном уровне, более глубокое понимание принципов работы с проектами на разных видов оборудования, а также прохождение дополнительно обучения по стандартам WorldSkills по программам Союза WorldSkills Russia (включая его направление JuniorSkills)
  10. Базовый курс ориентирован на подготовку к сдаче первого профессионального сертификата - ThingWorx Developer Associate Certification Exam и необходим для стедующих специализаций разработчиков: Application Developers Connectivity Developers Platform Developers System Engineers Architects Общий объем курса - 144 учебных часа, курс разбит на четыре равных модуля. Первые три модуля состоят из теоретической части самостоятельных занятий очной практики Очная практика включает, в свою очередь, выполнение учебного проекта под руководством преподавателя, а также самостоятельного проекта под контролем преподавателя. Четвертый модуль предполагает выполнение и защиту самостоятельного проекта. Защита и оценка проекта производятся в соответствии со стандартами WorldSkills в формате выполнения задания, не ниже по сложности и трудоемкости, чем на финале Национального чемпионата "Молодые профессионалы (WorldSkills)"
  11. Что такое Интернет вещей как профессиональная компетенция и в чем состоят задания по этой компетенции чемпионата профессионального мастерста "Молодые профессионалы (WorldSkills)-2017": главный эксперт компетенции Алексей Корнилов на практикуме по Интернету вещей в Московском политехническом университете 21 января 2017 года
  12. Задания финала Национального чемпионата "Молодые профессионалы (WorldSkills)" (на 22 часа рабочего времени) и отборочного этапа (12 часов, 50% от сложности финала Национального чемпионата) Конкурсное задание IoT полуфиналы WSRC-2017 v21.pdf Интернет вещей WSRC-2017 КОНКУРСНОЕ ЗАДАНИЕ в21.pdf Инфраструктурный лист: Интернет вещей WSRC-2017 ИНФРАСТРУКТУРНЫЙ ЛИСТ 5:10.xlsx
  13. "Сутью компетенции Интернет вещей является системная организация взаимодействия устройств, связанных через интернет (Smart Connected Products - SCP), других источников и потребителей данных, с целью решения заявленной проблемы, организация необходимой для этого обработки данных - получения, передачи, обмена, хранения, преобразований, анализа (Data Engeneering), в том числе с использованием технологий Data Mining, Pattern Recognition, Machine Learning, Deep Learning, Big Data, а также их визуализация и организация взаимодействия с пользователем. Ключевыми умениями и навыками компетенции являются: Системная инженерия; Выстраивание процессов управления в сложных системах; Проектирование и разработка процессов управления и обработки данных в распределённых системах взаимодействующих устройств с использованием облачных вычислений; Data Engeneering; Визуализация, включая виртуальную и дополненную реальность; Организация интерфейсов и протоколов человеко-машинного взаимодействия." Это предварительная редакция Технического описания, замечания и комментарии от специалистов и экспертов приветствуются! Интернет вещей WSRC-2017 ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ.pdf
  14. 2017, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2017, март, Межвузовский чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 2017, 16-21 мая, Финал национального чемпионата «Молодые профессионалы (WorldSkills)», г.Краснодар 2017, 10-13 июля, Чемпионат промробототехники, ИННОПРОМ 2017, октябрь, Национальный Чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей WorldSkills HI-TECH 2017, 14-19 октября, Чемпионат мира WorldSkills, г.Абу-Даби, ОАЭ 2018, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2018, март, Межвузовский чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 2018, май, Финал национального чемпионата «Молодые профессионалы (WorldSkills)», г. Казань 2018, июль, Чемпионат промробототехники, ИННОПРОМ 2018, 26-28 сентября, EuroSkills-2018, г. Будапешт, Венгрия 2018, октябрь, Национальный Чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей WorldSkills HI-TECH 2019, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2019, 18-23 августа, Чемпионат мира WorldSkills - 2019, г. Казань Перечень предварительный, возможны коррективы по списку мероприятий и их датам
  15. Практикум по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills: проектирование приложений на платформе ThingWorx Регистрация https://wsrobotics.timepad.ru/event/425566/ Приглашаем педагогов и учеников на второй базовый практикум на площадке Московского политеха 24-26 января. Мы продолжаем знакомство с технологиями создания приложений на платформе ThingWorx на примере разбора заданий финала Национального чемпионата Молодые профессионалы (WorldSkills) 21-23 января состоится повтор первой части базового практикума для тех, кто не смог принять в нем участие 20-22 декабря. Билеты на 1 и 2 части можно приобрести отдельно. 24 января с 11 до 14 часов коллеги из National Instruments проведут открытый мастер-класс по подключению myRIO к платформе ThingWorx. Если вы купили билет на 1 поток (21-23 января), но хотите посетить этот мастер-класс, не забудьте спланировать командировку с учетом этого дня. Мастер-класс National Instruments бесплатный по предварительной регистрации. Ведущие: Алексей Корнилов, главный эксперт Национального чемпионата «Молодые профессионалы» 2017г. по компетенции «Интернет вещей», сертифицированный эксперт WorldSkills Russia Александр Винявский, РАЗУМНЫЕ СИСТЕМЫ Тимур Идиатуллов, Научно-образовательный центр «Киберфизические системы» Московского политехнического университета Алексей Бурматов, National Instruments Регистрация https://wsrobotics.timepad.ru/event/425566/
×