Перейти к содержимому
IoT.Express: Интернет вещей и умные технологии

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'worldskills'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общие вопросы и ресурсы Интернета вещей
    • Полезные ссылки
    • Механические конструкции и исполнительные усройства
  • Экосистема
    • Поставщики оборудования, искользуемого в системах IoT
    • Разработчики
    • Сайты и полезные ссылки
  • Разработчикам
    • Платформа ThingWorx
    • Общие вопросы разрабтки
  • Аналитика и машинное обучение
    • ThingWorx Analytics
  • Компетенция Интернет вещей WorldSkills
    • Официальные документы и концепция
    • Турниры и соревнования
    • Программы подготовки
    • Форум экспертов IoT WorldSkills
  • Обучение и профессиональная подготовка
    • Проекты IoT
    • "Путеводитель" по программам подготовки
    • Академическая программа РТС
    • IoT University
  • Объявления
    • Оборудование и комплектующие
    • Работа и заказы
    • Разное
  • Этот сайт
    • Этот форум

Календари

  • Календарь



Фильтр по количеству...

Найдено 14 результатов

  1. Компетенция Интернет вещей на финале Национального чемпионата "Молодые профессионалы WorldSkills"-2017. Тема задания - умное производство
  2. Регистрация на практикум и турнир для тех, кто продолжает обучение по компетенции: https://wsrobotics.timepad.ru/event/442944/ Регистрация на турнир для всех желающих: https://wsrobotics.timepad.ru/event/443673/
  3. Чтобы стать экспертом в компетенции вещей, необходимо иметь общее представление о данных технологиях, о том, как создаются проекты и разрабатываются соответствующие приложения; владеть базовыми навыками создания приложений интернета вещей на платформе ThingWorx; владеть процедурами оценивания знаний, умений и навыков в системе WorldSkills, знать спецификацию стандартов; понимать суть задания сезона, оцениваемых умений, знаний и навыков, знать криетрии его оценивания, Для сертифицированных экспертов компетенции в дополнение требуется опыт разработки приложений интернета вещей на профессиональном уровне, более глубокое понимание принципов работы с проектами на разных видов оборудования, а также прохождение дополнительно обучения по стандартам WorldSkills по программам Союза WorldSkills Russia (включая его направление JuniorSkills)
  4. до
    Завершающая часть практикума по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills (часть 4) включает участие в открытом турнире, проводимом по стандартам WorldSkills. Приглашаем: команды, собирающиеся участвовать в отборе на Национальный чемпионат WS 2017 команды WS и JS, желающие потренироваться в условиях реальных соревнований специалистов, экспертов, организаторов соревнований, которые проходят программу подготовки по компетенции
  5. Рекомендуемые варианты заданий по Интернету вещей для тренингов и чемпионатов разного уровня Варианты задания отличаются по трудоемкости или требуемой квалификации. В этом смысле задание, к примеру, уровня 10+ не является «ненастоящим» или «учебным»; просто оно подходит под двухдневный формат соревнований JuniorSkills 10+, тогда как разработчику уровня Developer Associate можно дать его в качестве двухчасового (Краткосрочные соревнования или уровень 10+) Один комплект оборудования, настраиваемый организаторами. Данные отправляются на одну "базовую" виртуальную вещь. Участникам даётся инструкция, какую сделать свою вещь с какими конкретно свойствами, а также образец скрипта, чтобы забрать данные с базовой вещи. Суть задания - сделать виртуальную ведь с заданными свойствами, получить данные с другой вещи, сделать веб-страницу приложения, установить необходимые взаимосвязи. (Среднесрочные соревнования или уровень 14+) То же, но "источник данных" (на ардуино, Лего и пp.) у каждого участника свой, они программируют или настаивают его по инструкции *. Свои виртуальные вещи делают сами, нужную обработку данных то же. Т.о. результат задания - полностью готовое приложение, получающее нужные данные, выполняющие их обработку и выводящее соответствующую информацию на веб-страницу. В зависимости от уровня участников и времени, дающегося на выполнение задания, может присутствовать управление внешним устройством. (Уровень регионального чемпионата (10-12 часов) или начальный уровень BAS) То же, но задание предполагает накопление, хранение и несложный анализ данных, управление внешними устройствами на основе результатов анализа. (Уровень отборочного чемпионата (10-12 часов) или базовый профессиональный уровень DAS) Разработка проекта, решающего поставленную задачу. Настройка источника(ов) данных в соответствии с инструкцией. Создание системы виртуальных моделей необходимых объектов («вещей»), организация взаимодействия в это системе, включая получение, преобразования и обмен информацией. Создание пользовательских веб-страниц. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Associate (Уровень национального чемпионата (20-22 часов) или профессиональный уровень PRO) Создание полнофунционального приложения интернета вещей, решающего поставленную задачу, от проекта - до реализации. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Professional * Примечание: программирование микроконтроллеров, часто включаемое в задания турниров разного уровня, равно как монтаж, подключение датчиков и исполнительных устройств на объекте, организация передачи данных "в облако" и т.п. подпадают под другие компетенции WorldSkills/JuniorSkills - электромонтаж, программирование, сетевое администрирование и пр. и не являются частью профессиональных навыков разработчика приложений интернета вещей
  6. до
    Официальный итоговый отбор команд для участия в Национальном чемпионате WorldSkillss 2017 по компетенции "Интернет вещей"
  7. до
    Тренировки и консультации для команд, собирающихся участвовать в отборе на Национальный чемпионат WorldSkills 2017 по компетенции "Интернет вещей"
  8. до
    Продолжение практикума по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills: проектирование приложений на платформе ThingWorx (часть 3).
  9. Базовый курс ориентирован на подготовку к сдаче первого профессионального сертификата - ThingWorx Developer Associate Certification Exam и необходим для стедующих специализаций разработчиков: Application Developers Connectivity Developers Platform Developers System Engineers Architects Общий объем курса - 144 учебных часа, курс разбит на четыре равных модуля. Первые три модуля состоят из теоретической части самостоятельных занятий очной практики Очная практика включает, в свою очередь, выполнение учебного проекта под руководством преподавателя, а также самостоятельного проекта под контролем преподавателя. Четвертый модуль предполагает выполнение и защиту самостоятельного проекта. Защита и оценка проекта производятся в соответствии со стандартами WorldSkills в формате выполнения задания, не ниже по сложности и трудоемкости, чем на финале Национального чемпионата "Молодые профессионалы (WorldSkills)"
  10. Что такое Интернет вещей как профессиональная компетенция и в чем состоят задания по этой компетенции чемпионата профессионального мастерста "Молодые профессионалы (WorldSkills)-2017": главный эксперт компетенции Алексей Корнилов на практикуме по Интернету вещей в Московском политехническом университете 21 января 2017 года
  11. Задания финала Национального чемпионата "Молодые профессионалы (WorldSkills)" (на 22 часа рабочего времени) и отборочного этапа (12 часов, 50% от сложности финала Национального чемпионата) Конкурсное задание IoT полуфиналы WSRC-2017 v21.pdf Интернет вещей WSRC-2017 КОНКУРСНОЕ ЗАДАНИЕ в21.pdf Инфраструктурный лист: Интернет вещей WSRC-2017 ИНФРАСТРУКТУРНЫЙ ЛИСТ 5:10.xlsx
  12. "Сутью компетенции Интернет вещей является системная организация взаимодействия устройств, связанных через интернет (Smart Connected Products - SCP), других источников и потребителей данных, с целью решения заявленной проблемы, организация необходимой для этого обработки данных - получения, передачи, обмена, хранения, преобразований, анализа (Data Engeneering), в том числе с использованием технологий Data Mining, Pattern Recognition, Machine Learning, Deep Learning, Big Data, а также их визуализация и организация взаимодействия с пользователем. Ключевыми умениями и навыками компетенции являются: Системная инженерия; Выстраивание процессов управления в сложных системах; Проектирование и разработка процессов управления и обработки данных в распределённых системах взаимодействующих устройств с использованием облачных вычислений; Data Engeneering; Визуализация, включая виртуальную и дополненную реальность; Организация интерфейсов и протоколов человеко-машинного взаимодействия." Это предварительная редакция Технического описания, замечания и комментарии от специалистов и экспертов приветствуются! Интернет вещей WSRC-2017 ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ.pdf
  13. 2017, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2017, март, Межвузовский чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 2017, 16-21 мая, Финал национального чемпионата «Молодые профессионалы (WorldSkills)», г.Краснодар 2017, 10-13 июля, Чемпионат промробототехники, ИННОПРОМ 2017, октябрь, Национальный Чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей WorldSkills HI-TECH 2017, 14-19 октября, Чемпионат мира WorldSkills, г.Абу-Даби, ОАЭ 2018, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2018, март, Межвузовский чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 2018, май, Финал национального чемпионата «Молодые профессионалы (WorldSkills)», г. Казань 2018, июль, Чемпионат промробототехники, ИННОПРОМ 2018, 26-28 сентября, EuroSkills-2018, г. Будапешт, Венгрия 2018, октябрь, Национальный Чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей WorldSkills HI-TECH 2019, январь-апрель, Отборочные мероприятия к финалу национального чемпионата «Молодых профессионалы (WorldSkills)» 2019, 18-23 августа, Чемпионат мира WorldSkills - 2019, г. Казань Перечень предварительный, возможны коррективы по списку мероприятий и их датам
  14. Практикум по выполнению конкурсного задания компетенции «Интернет вещей» WorldSkills: проектирование приложений на платформе ThingWorx Регистрация https://wsrobotics.timepad.ru/event/425566/ Приглашаем педагогов и учеников на второй базовый практикум на площадке Московского политеха 24-26 января. Мы продолжаем знакомство с технологиями создания приложений на платформе ThingWorx на примере разбора заданий финала Национального чемпионата Молодые профессионалы (WorldSkills) 21-23 января состоится повтор первой части базового практикума для тех, кто не смог принять в нем участие 20-22 декабря. Билеты на 1 и 2 части можно приобрести отдельно. 24 января с 11 до 14 часов коллеги из National Instruments проведут открытый мастер-класс по подключению myRIO к платформе ThingWorx. Если вы купили билет на 1 поток (21-23 января), но хотите посетить этот мастер-класс, не забудьте спланировать командировку с учетом этого дня. Мастер-класс National Instruments бесплатный по предварительной регистрации. Ведущие: Алексей Корнилов, главный эксперт Национального чемпионата «Молодые профессионалы» 2017г. по компетенции «Интернет вещей», сертифицированный эксперт WorldSkills Russia Александр Винявский, РАЗУМНЫЕ СИСТЕМЫ Тимур Идиатуллов, Научно-образовательный центр «Киберфизические системы» Московского политехнического университета Алексей Бурматов, National Instruments Регистрация https://wsrobotics.timepad.ru/event/425566/
×