Перейти к содержимому
IoT.Express: Интернет вещей и умные технологии

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'juniorskills'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общие вопросы и ресурсы Интернета вещей
    • События и мероприятия
    • Полезные ссылки
  • Платформы и оборудование
    • Платформа ThingWorx
    • Поставщики оборудования, искользуемого в системах IoT
    • Механические конструкции и исполнительные усройства
    • Разработчики
  • Разработчикам
    • Общие вопросы разрабтки
  • Проекты
    • Проект "Smart ARGO"
    • Проект "Мир Роботов"
    • Интернет вещей WorldSkills
    • Конкурс "Властелин Вещей"
  • Обучение и профессиональная подготовка
    • Учено-методические материалы и практика
    • Материалы тренингов и практикумов
    • Обсуждения и предложения
    • FAQ по программам подготовки
    • Оборудование
  • Объявления
    • Оборудование и комплектующие
    • Работа и заказы
    • Разное
  • Этот сайт
    • Этот форум

Календари

  • Календарь



Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Рекомендуемые варианты заданий по Интернету вещей для тренингов и чемпионатов разного уровня Варианты задания отличаются по трудоемкости или требуемой квалификации. В этом смысле задание, к примеру, уровня 10+ не является «ненастоящим» или «учебным»; просто оно подходит под двухдневный формат соревнований JuniorSkills 10+, тогда как разработчику уровня Developer Associate можно дать его в качестве двухчасового (Краткосрочные соревнования или уровень 10+) Один комплект оборудования, настраиваемый организаторами. Данные отправляются на одну "базовую" виртуальную вещь. Участникам даётся инструкция, какую сделать свою вещь с какими конкретно свойствами, а также образец скрипта, чтобы забрать данные с базовой вещи. Суть задания - сделать виртуальную ведь с заданными свойствами, получить данные с другой вещи, сделать веб-страницу приложения, установить необходимые взаимосвязи. (Среднесрочные соревнования или уровень 14+) То же, но "источник данных" (на ардуино, Лего и пp.) у каждого участника свой, они программируют или настаивают его по инструкции *. Свои виртуальные вещи делают сами, нужную обработку данных то же. Т.о. результат задания - полностью готовое приложение, получающее нужные данные, выполняющие их обработку и выводящее соответствующую информацию на веб-страницу. В зависимости от уровня участников и времени, дающегося на выполнение задания, может присутствовать управление внешним устройством. (Уровень регионального чемпионата (10-12 часов) или начальный уровень BAS) То же, но задание предполагает накопление, хранение и несложный анализ данных, управление внешними устройствами на основе результатов анализа. (Уровень отборочного чемпионата (10-12 часов) или базовый профессиональный уровень DAS) Разработка проекта, решающего поставленную задачу. Настройка источника(ов) данных в соответствии с инструкцией. Создание системы виртуальных моделей необходимых объектов («вещей»), организация взаимодействия в это системе, включая получение, преобразования и обмен информацией. Создание пользовательских веб-страниц. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Associate (Уровень национального чемпионата (20-22 часов) или профессиональный уровень PRO) Создание полнофунционального приложения интернета вещей, решающего поставленную задачу, от проекта - до реализации. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Professional * Примечание: программирование микроконтроллеров, часто включаемое в задания турниров разного уровня, равно как монтаж, подключение датчиков и исполнительных устройств на объекте, организация передачи данных "в облако" и т.п. подпадают под другие компетенции WorldSkills/JuniorSkills - электромонтаж, программирование, сетевое администрирование и пр. и не являются частью профессиональных навыков разработчика приложений интернета вещей
  2. Чтобы стать экспертом в компетенции вещей, необходимо иметь общее представление о данных технологиях, о том, как создаются проекты и разрабатываются соответствующие приложения; владеть базовыми навыками создания приложений интернета вещей на платформе ThingWorx; владеть процедурами оценивания знаний, умений и навыков в системе WorldSkills, знать спецификацию стандартов; понимать суть задания сезона, оцениваемых умений, знаний и навыков, знать криетрии его оценивания, Для сертифицированных экспертов компетенции в дополнение требуется опыт разработки приложений интернета вещей на профессиональном уровне, более глубокое понимание принципов работы с проектами на разных видов оборудования, а также прохождение дополнительно обучения по стандартам WorldSkills по программам Союза WorldSkills Russia (включая его направление JuniorSkills)
×