Перейти к содержимому
IoT.Express: Интернет вещей и умные технологии

Вся активность

Этот поток обновляется автоматически     

  1. Последняя неделя
  2. Статья о подборе электродвигателя и расчете ходовой части автомодели из приложения к журналу "Юный техник" за 1974 год. Может быть и сейчас полезна разработчикам мобильных роботов и разного рода подвижных систем В приложении - спецификация и характеристики популярного электродвигателя из конструктора Tetrix арт.379530 - "старого" и "нового", чтобы можно было выполнить расчеты на их примере Характеристики двигателей Тетрикс: General_spec_for_TETRIX_DC_drive_motor.pdf 152motor739530.pdf
  3. Ранее
  4. Открылся Университет Интернета вещей компании РТС - https://www.iotu.com Университет будет ориентирован на онлайн-обучение перспективным технологиям и представит более широкие возможности по сравнению с аналогичными онлайн-курсами, ранее представленными на платформе UDEMY. В дополнение к курсам, уже опубликованным на UDEMY, в Университете представлен новый 8-часовой курс по основам моделирования в ThingWorx. Пока все представленные в Университете учебные программы бесплатны.
  5. Светлана Пащенко. Аналитик без границ
  6. Виды требований в ТЗ по ГОСТ 34, вебинар Григория Печенкина
  7. Мастер-класс «Системное мышление» (Анатолий Левенчук, SECR-2016)
  8. Канал Youtube PTC Russia - материалы по трансформации производственной отрасли, концепции цифрового двойника, системному инжинирингу, технологиям интернета вещей и промышленного интернета, продуктам компании РТС
  9. Компания РТС открыла Университет Инетрнета вещей: https://www.iotu.com/#/catalog
  10. Компетенция Интернет вещей на финале Национального чемпионата "Молодые профессионалы WorldSkills"-2017. Тема задания - умное производство
  11. Иллюстрации к показателям эффективности использования оборудования
  12. Сопроводительная презентация Проект Интернет вещей.pdf
  13. Задание турнира для сведения, обсуждения и комментариев. Замечания от экспертов принимаются в специальном разделе форума Задание Открытого турнира по промышленному интернету в6.pdf UPD Задание утверждено как официальное. В день "С-1" турнира возможно его изменение экспертами в рамках внесения "30%-ных изменений"
  14. Учебные программы по Интернету вещей в этих двух сезонах использовали разные примеры этих технологий: умные теплицы, умные дома, умные города, персональные трекеры, марсоходы, предупреждающие пылевые бури и пр., и пр. Интенсив 17-19 - все с САМОГО НАЧАЛА, но на примере заданий Открытого турнира по интернету вещей в промышленности 25-28 апреля. 23 апреля - мастер-класс по разработке проектов интернета вещей, опять же на примере этих заданий. А 20 и 21 участники интенсива могут самостоятельно подготовиться к Турниру: Московский политех готов бесплатно предоставить для этого рабочие места и консультации специалистов. Регистрация на интенсив - по ссылке: https://wsrobotics.timepad.ru/event/468361/
  15. Свойства объекта ("вещи") можно просмотреть, не заходя для этого в Composer, набрав в браузере запрос следующего формата http:// [Инстанс].cloud.thingworx.com/Thingworx/Things/[Oбъект]/Properties/[Наименование свойства] Например, вот так выводится значение свойства S1Value объекта EV3Gate: Можно также вывести все свойства объекта, если конкретное свойство не указывать: Примечание: чтобы просмотреть свойства конкретного объекта надо обладать соответствующими правами.
  16. Данные объектам ("вещам") передаются на сервер в следующем формате http:// [Инстанс].cloud.thingworx.com/Thingworx/Things/[Oбъект]/Services/[Cлужба]?method=POST&appKey=[Ключ приложения]&[Параметр1]=[Значение]&[Параметр2]=[Значение]&[Параметр3]=[Значение]&[Параметр4]=[Значение] Так, к примеру, запрос, устанавливающий параметры вещи EV3Gate, можно набрать прямо в браузере: http://tvsn.cloud.thingworx.com/Thingworx/Things/EV3Gate/Services/EV3GateService?method=POST&S1=11&S2=22&S3=33&S4=44 Поскольку значения параметров численные, а запрос передается в виде строки, требуется преобразование, которое выполняет в данном случае служба EV3GateService, поэтому обращение производится именно к ней. В службе выполняются следующие преобразования: me.S1Value = parseFloat(S1); me.S2Value = parseFloat(S2); me.S3Value = parseFloat(S3); me.S4Value = parseFloat(S4); Текущие значения параметров можно посмотреть в свойствах вещи ( имя пользователя EV3User и пароль 1234) http://tvsn.cloud.thingworx.com/Thingworx/Things/EV3Gate/Properties/ Значение каждого параметра можно посмотреть индивидуально, например: http://tvsn.cloud.thingworx.com/Thingworx/Things/EV3Gate/Properties/S1Value При отправке данных через браузер потребуется авторизация. Если же данные отправляются с внешнего устройства, то для обеспечения безопасности передачи данных потребуется в строке запроса указать еще и ключ приложения appKey.
  17. Регистрация на практикум и турнир для тех, кто продолжает обучение по компетенции: https://wsrobotics.timepad.ru/event/442944/ Регистрация на турнир для всех желающих: https://wsrobotics.timepad.ru/event/443673/
  18. Базовый модуль (код BAS на схеме) практически прошел проверку на площадке Московского Политеха. В окончательном варианте он включает 72 часа практических занятий и 36 часов самостоятельной работы, в том числе над материалами онлайн-курса «Практикум по Интернету вещей на Ардуино (Умная теплица)». Полная стоимость модуля составит 75000руб. для одного специалиста и предполагает выдачу совместного сертификата PRE-Associate от проекта «Разумные системы» и компании PTC. Курс содержит базовые материалы, необходимые для подготовки к сдаче эксзамена на международный сертификат ThingWorx Developer Associate (AST).
  19. Решение, представленное компанией National Instruments на практикуме в Московском политехе 24 января 2017-го года 1) Industrial Internet of Things (IIoT) Lab based on NI myRIO Комплекс Программного обеспечения и Лабораторных работ, позволяющий работать с myRIO и передавать данные в такие облачные платформы, как ThingWorx, без программирования в LabVIEW. Более подробно по ссылке http://forums.ni.com/t5/NI-Labs-Toolkits/Industrial-Internet-of-Things-IIoT-Lab-based-on-NI-myRIO/ta-p/3539404 2) Проект для работы myRIO с ThingWorx Пример с открытым исходным кодом, показывающий возможность взаимодействия myRIO с платформой ThingWorx. Данный пример приложен к письму (ThingWorx LabVIEW Demo LV15.zip и ThingWorx LabVIEW Demo LV16.zip). Пример реализует отправку и прием данных по протоколу RESTful. Для запуска примера достаточно: создать проект new_prj в ThingWorx импортировать из файла AllEntities.twx в ThingWorx открыть проект ThingWorxLV Project.lvproj на компьютере с необходимым установленным ПО LabVIEW открыть из окна проекта ThingWorxmyRio.vi заполнить поля ThingWorx Server Address и Application Key в соответствии с актуальными значениями запустить ThingWorxmyRio.vi ThingWorx LabVIEW Demo LV15.zip ThingWorx LabVIEW Demo LV16.zip
  20. до

    Александр, из оборудования понадобится ноутбук (можно свой взять, можно воспользоваться компьютером площадки), участие только в турнире 3-4 марта будет предварительно стоить порядка 4500. Полностью участие в 3-4 практикумах 27 февраля-4 марта - порядка 13500. Точная стоимость и скидки для тех, кто прошел предыдущие практикумы, будут объявлены на странице регистрации.
  21. до

    сколько будет стоить участие, нужно ли свое оборудование?
  22. Создаем новую вещь. Создаем для нее необходимые свойства. Значения свойств вещи получаем с внешнего источника данных с помощью службы. В разделе Visibility нажимаем Add Org/Org Units. Выбираем и добавляем организацию Everyone. В разделе Run Time добавляем пользователя или группу пользователей, для которой нужно открыть вещь. В данном случае, это группа Тестовый доступ. Даем выбранному пользователю или выбранной группе пользователей возможность чтения значений свойств вещи. Теперь выбранный пользователь или группа пользователей могут получать значения свойств этой вещи, например, забирая их с помощью службы:
  23. В качестве примера - видео Разбор задания регионального чемпионата Новосибирской области (6-9 февраля 2017г) Задание - "Умная теплица": следует оптимизировать параметры выращивания сельскохозяйственных культур в закрытом грунте. Теплица оборудована датчиками температуры воздуха, влажности почвы и освещенности, можно управлять подачей воды, открывать фрамуги и включать искусственное освещение.
  24. Рекомендуемые варианты заданий по Интернету вещей для тренингов и чемпионатов разного уровня Варианты задания отличаются по трудоемкости или требуемой квалификации. В этом смысле задание, к примеру, уровня 10+ не является «ненастоящим» или «учебным»; просто оно подходит под двухдневный формат соревнований JuniorSkills 10+, тогда как разработчику уровня Developer Associate можно дать его в качестве двухчасового (Краткосрочные соревнования или уровень 10+) Один комплект оборудования, настраиваемый организаторами. Данные отправляются на одну "базовую" виртуальную вещь. Участникам даётся инструкция, какую сделать свою вещь с какими конкретно свойствами, а также образец скрипта, чтобы забрать данные с базовой вещи. Суть задания - сделать виртуальную ведь с заданными свойствами, получить данные с другой вещи, сделать веб-страницу приложения, установить необходимые взаимосвязи. (Среднесрочные соревнования или уровень 14+) То же, но "источник данных" (на ардуино, Лего и пp.) у каждого участника свой, они программируют или настаивают его по инструкции *. Свои виртуальные вещи делают сами, нужную обработку данных то же. Т.о. результат задания - полностью готовое приложение, получающее нужные данные, выполняющие их обработку и выводящее соответствующую информацию на веб-страницу. В зависимости от уровня участников и времени, дающегося на выполнение задания, может присутствовать управление внешним устройством. (Уровень регионального чемпионата (10-12 часов) или начальный уровень BAS) То же, но задание предполагает накопление, хранение и несложный анализ данных, управление внешними устройствами на основе результатов анализа. (Уровень отборочного чемпионата (10-12 часов) или базовый профессиональный уровень DAS) Разработка проекта, решающего поставленную задачу. Настройка источника(ов) данных в соответствии с инструкцией. Создание системы виртуальных моделей необходимых объектов («вещей»), организация взаимодействия в это системе, включая получение, преобразования и обмен информацией. Создание пользовательских веб-страниц. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Associate (Уровень национального чемпионата (20-22 часов) или профессиональный уровень PRO) Создание полнофунционального приложения интернета вещей, решающего поставленную задачу, от проекта - до реализации. Уровень знаний и навыков, необходимых для создания приложения, соответствует квалификационному уровню ThingWorx Developer Professional * Примечание: программирование микроконтроллеров, часто включаемое в задания турниров разного уровня, равно как монтаж, подключение датчиков и исполнительных устройств на объекте, организация передачи данных "в облако" и т.п. подпадают под другие компетенции WorldSkills/JuniorSkills - электромонтаж, программирование, сетевое администрирование и пр. и не являются частью профессиональных навыков разработчика приложений интернета вещей
  25. Предварительный план мероприятий сезона 2017 года в компетенции "Интернет вещей" 6-9 февраля, Региональный чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)», г. Новосибирск 14-17 февраля, 2 городской чемпионат профессионального мастерства школьников Yakutsk- 2017, г.Якутск 3-4 марта, открытый турнир по Интернету вещей, Москва 12-15 апреля, Всероссийский Межвузовский чемпионат «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 26-28 апреля, Официальный итоговый отбор команд для участия в Национальном чемпионате WorldSkillss 2017 16-21 мая, финал Национального чемпионата «Молодые профессионалы (WorldSkills)» 2017 Чтобы дополнительные мероприятия, проводимые в регионах, учитывались при отборе команд и при подготовке экспертов, их следует провести не позднее 15 апреля, зарегистрировав сразу после их объявления по ссылке
  26. до

    даты предварительные
  27. до
    Официальный итоговый отбор команд для участия в Национальном чемпионате WorldSkillss 2017 по компетенции "Интернет вещей"
  1. Загрузить больше активности
×